Ystävät, se on vihdoin täällä! Pian voit pelata Jason Vorheesia itse! Ja tämä elokuvien paikoissa ja otteluiden jälkeen tietokoneella luoduissa 80-luvun tyylisissä trailereissa on tarkoitus tiivistää parhaat hetket. Kehitysstudio Gun Media työskentelee Unreal Engine 4:ään perustuvan kauhuelokuvasarjan «Friday the 13th» virallista toteutusta varten. Yli Kickstarterin tulisi kerätä vähintään 700 000 dollariamikä onnistuu melkein varmasti. Ainakin se ei ole minun tehtäväni, koska lahjoitin mielelläni ja toivoin, että se toimii!
"Friday the 13th - The Game" -pelin perusideana on, että legendaarinen elokuvasarjamurhaaja Jason Voorhees kilpailee jopa seitsemän ei täysin puolustuskyvyttömän uhrin ryhmää vastaan moninpelitilassa. Asynkronisen moninpelitilan lisäksi, joka muistuttaa hienovaraisesti Evolven kaltaisia nimikkeitä, kehittäjät suunnittelevat myös yksinpelitilaa. Pelissä pelaajat valitsevat myös pelata Jasonina tai yhtenä seitsemästä teini-ikäisestä niin sanotuissa "skenaarioissa", jotka perustuvat elokuvien kohtauksiin. On epäselvää, onko venytystavoitteiden joukossa myös kampanja – lista on pidetty tarkoituksella sumeana ja neljän miljoonan dollarin maksimisumma voidaan tunnistaa melko varmasti.
"Friday the 13th - The Game" käyttää virallista elokuvalisenssiä, joten monien alkuperäisten yksityiskohtien pitäisi näkyä myös pelissä. Taistelut tulisi tapahtua elokuvien paikoissa ja otteluiden jälkeen tietokoneella luotujen 80-luvun tyylisten trailerien pitäisi näyttää ohjelman mielestä juuri päättyneen pelin parhaita hetkiä.
Tekninen perusta on Unreal Engine 4, julkaisupäivänä Gun Media ilmoittaa lokakuussa 2016. Perjantaina 13. päivän pitäisi tulla markkinoille Windows PC: lle, Xbox Onelle ja Playstation 4: lle. Kehittäjä Gun Media kerää tällä hetkellä rahaa Kickstarterissahankkeen toteuttamiseksi. Yhteensä kerätään vähintään 700 000 Yhdysvaltain dollaria. Nykyisellä tasolla on yli 300 000 Yhdysvaltain dollaria ja yli 5000 kannattajaa yhden päivän kuluttua, tavoitteen saavuttaminen näyttää melko varma.